방향 1 · 이미지 생성 (image-codex · gpt-image-2)
클래식 복셀 🌿
마인크래프트 점프맵의 원형 그대로 — 16×16 픽셀 텍스처 감성의 밝은 하늘 코스. 장르 기시감이 재미의 절반.
도구: image-codex 통합 시트 1장 (상단 키 에셋 그리드 + 하단 씬 스트립) + UI는 HTML/CSS
키 에셋 + 미니 씬 스트립 (통합 생성 시트)
비고: 생성 시트의 게코 꼬리는 시안용 — 인게임 "복시"는 frogbutt(테일컷)로 모델링.
UI 조각 — 타이틀 로고 + HUD
VOXEL PARKOUR
- 1 STAGE DEMO -
⏱ 01:23.4🦎 낙사 ×3체크포인트!
브리프("마인크래프트풍") 적합성 최강 — 보자마자 점프맵인 걸 안다
픽셀 텍스처 자작 퀄리티 공수 + 원작 "모작" 인상 리스크 관리 필요
방향 2 · 코드 프리미티브 (엔진 Graphics풍)
네온 보이드 ⚡
칠흑의 공허에 떠 있는 발광 와이어프레임 큐브 — 트론풍 미니멀. 다크 배경이라 발판 가독성이 극단적으로 좋다.
도구: Three.js 이미시브+LineSegments 재현 SVG (구현 시 텍스처 없이 코드만으로 완성)
UI 조각 — 타이틀 로고 + HUD
⏱ 01:23.4FALL ×3◆ CHECKPOINT
텍스처 없이 코드만으로 최고 폴리시 — 구현 리스크 최소 + 발판 가독성 최강
"마인크래프트풍" 흙내음은 사라짐 — 장르 기시감을 실루엣(큐브 코스)에만 의존
방향 3 · 플랫/벡터 (svgasset)
페이퍼 파스텔 🍦
종이공예 감성의 파스텔 플랫 큐브와 뭉게구름 — 따뜻하고 귀여운 그림책 하늘 산책. 후추 감성과 제일 가깝다.
도구: svgasset 손그림 SVG → CanvasTexture (플랫 3톤 면 + 브라운 아웃라인 규약)
UI 조각 — 타이틀 로고 + HUD
VOXEL PARKOUR
구름 위 점프 산책 🦎
⏱ 01:23.4🦎 낙사 ×3체크포인트!
유일한 따뜻·귀여움 포지션 + SVG→텍스처 파이프라인과 찰떡 (전 에셋 자급)
3D 라이팅과 플랫 텍스처의 톤 정합 튜닝 필요 (라이트 약하게, 색으로 명암)